Le 20 mars 2025, Bigscreen a lancé les casques Beyond 2 et Beyond 2. Et en seulement 24 heures, les ventes ont battu un record. Il y a eu plus de casques vendus que pour le modèle Beyond 1 en six mois ! Et devinez quoi ? Actuellement, les ventes continuent d’exploser.
Dans le monde des casques XR, le Bigscreen Beyond 2 est une version qui plaît. Avec ses lentilles améliorées, la clarté de l’image est top, sans reflets gênants et un champ de vision élargi. En prime, l’ajustement mécanique de l’IPD permet à chacun de trouver le confort idéal. Pas surprenant que les ventes de cet appareil aient battu des records.
L’entreprise a annoncé que, dès les 10 premières heures de sa mise en vente, le Beyond 2 a largement surpassé les ventes du modèle original. En effet, il y a eu un total dix fois plus élevé en comparaison aux six premiers mois du modèle original.
Le premier lot des casques Beyond 2 et Beyond 2e sera expédié en avril pour le modèle Beyond 2, et en mai pour le modèle Beyond 2e. En d’autres termes, les premières commandes pour ces modèles seront envoyées à ces dates-là.
Cependant, les nouvelles commandes qui seront passées après ces premiers lots ne seront pas expédiées immédiatement. Elles devront patienter et attendre jusqu’en juin pour être envoyées.
Casque Bigscreen Beyond 2 : Un petit poids, de grandes ambitions
A titre d’information, le Beyond 2 et 2e, comme leur prédécesseur, sont des casques VR PC filaires avec suivi SteamVR. Pour en profiter, il vous faut un PC puissant, une station de base de Valve ou HTC, et vos propres contrôleurs.
Avec ses 116 degrés de vision, le Beyond 2 surpasse le Meta Quest 3 et le Valve Index. Ce casque filaire ne pèse que 107 grammes et coûte au moins 1 019 $, sans compter l’option du suivi des yeux.
Le Beyond 2e reprend les caractéristiques du Beyond 2, mais avec un système de suivi oculaire discret. Grâce à l’IA, il offre un suivi fluide et sécurisé. Compatible avec SteamVR, OpenXR et VRChat, il entrera en phase de test à l’été 2025.
Le Bigscreen Beyond compte parmi les casques VR PC les moins populaires sur Steam, avec une adoption de 0,45 % en février 2025. Ce pourcentage devrait croître bientôt.
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