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Le site Realite-Virtuelle.com est la référence en matière de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de réalité mixte.
Les experts de Realite-Virtuelle.com ont élaboré pour vous une formation axée sur le potentiel de la réalité mixte et sur les lunettes Microsoft Hololens.
Vous êtes à la recherche d'une formation à la réalité mixte ? Vous souhaitez connaitre le potentiel des lunettes Microsoft Hololens ? Contactez-nous via le formulaire de contact, en appelant directement le 09 80 80 03 63 ou en envoyant un mail à devis@publithings.com.
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Un devis gratuit
en 24 à 48 heures
Cette formation s'adresse aux entreprises désireuses de mieux déchiffrer le marché de la réalité mixte, et d'identifier les besoins auxquels cette technologie répond.
La formation Hololens s'adresse essentiellement aux développeurs. Aucune expérience en 3D ou en Hololens n'est requise.
10 personnes maximum par classe. Des lunettes Microsoft Hololens sont mises à disposition durant la partie pratique.
1 journée, de 9h30 à 17h30
Paris 10e arrondissement ou dans vos propres locaux
A partir de 1490 € HT
50% du temps est consacré à la pratique
4 sessions de code sont prévues
Un support PDF & les slides de présentation vous seront remis à la fin de la formation
Petit-déjeuner, déjeuner et collation
Un ordinateur sous Windows 10, Visual Studio 2015 et SDK UWP, Unity for Hololens
2 formateurs experts en réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte
Formation éligible à un financement par l'OPCA (Agefos, Fafiec, Opcalia...) de votre entreprise, ou par le Fongecif de votre Région. Compatible également dans le cadre du DIF/CIF, ou d'une période de professionnalisation
1. Réalité mixte, un terme plus ancien que la réalité augmentée
2. Reconnaissance vocale/spaciale/gestuelle, projection photonique rétinienne
3. Un secteur en plein essor et à l'avenir prometteur, mais incertain...
4. Les principaux acteurs du marché : analyse de leurs visions et stratégies
5. La réalité mixte par Microsoft, un moyen de revenir sur le marché du mobile?
6. B2B first, B2C en plein boum
7. Les limitations technologiques à surmonter pour satisfaire le consommateur final
1. Présentation du système et de l’interface
2. Revue des appareils supportés aujourd'hui et à venir
3. Se familiariser avec l’émulateur Hololens
4. Le développement Universal Windows Platform Classique
5. Familiarisation avec le Holographic Shell : 3D-only, unity, unreal Engine, direct3D
1. Montage d'un projet de Réalité Mixte avec un UI expert et un UX designer
2. Compenser les limites de la technologie avec des modèles 3D
Echange avec les formateurs, test des produits, questions, networking, french apéro